如何修復 Windows 10/11 上的「我們需要您目前的 Windows 密碼」錯誤
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Krita是一種免費的開源繪畫軟件,在世界頂級藝術家中都很流行。加入我們,了解有關Krita上流行的數字繪畫的過程。
Krita的主要目標是輕鬆地幫助數字畫家。因此,多年來,世界各地的許多漫畫藝術家,磨砂繪畫藝術家,紋理技術人員和插圖畫家都信任該軟件。本文介紹了Krita中的一些常見工作流程。首次打開新文檔時,可以立即繪製圖片。選擇默認的繪圖工具,您只需要在畫布上滑動筆即可。
一些藝術家從使用開始就只專注於在Krita中創建數字作品,素描和可視化概念。顧名思義,Speed Painting是一種繪畫藝術,需要數小時才能快速形象化基本上下文,人物,對環境的感覺或表達整體情緒。完成和精煉細節不是這類繪畫的主要目標,而是代表形式和佈局的價值。
一些藝術家設定了完成畫作的時間限制,而另一些則創作了任意創作。然後,Speed Painting可以通過拋光和添加細節以創建完美的最終圖片來改善作品。通常,美術師首先通過添加扁平零件和斑點,識別投影等來阻塞佈局。Krita提供了一些有效的畫筆來解決這種情況,例如Block中的畫筆。標籤,例如模糊塊,基本塊,layout_block ...
在混合併安排了基本佈局之後,藝術家需要在時限內盡可能多地添加細節,這需要對形式有充分的了解,對透視圖和對像比例的了解。 。以下是一個由David Revoy的Speed Painting在一個小時內完成的繪畫的示例。
通常,漫畫家需要鉛筆素描或其他類型的繪畫,然後使用Krita進行創作。這可能是通過數字方式創建的圖像,也可能是計算機外部的某些其他工具已被掃描的圖像。
如果圖像具有白色背景或其他單色,則可以使用以下方法準備繪畫:
將線條圖放置在圖層堆棧的頂部,並將其圖層混合模式切換為“ 乘”。如果要稍微平衡線條,可以按Ctrl
+ L
或轉到“ 濾鏡”>“調整”>“色階”。
您可以通過將輸入級別部分中的白色三角形向左移動,並通過將黑色三角形向右移動,使其變黑來過濾掉不需要的灰色。
如果使用藍色鉛筆繪圖,然後繪製線條,則可能需要先刪除藍色線條,如下所示:“ 濾鏡”>“調整”>“顏色”,此處調整曲線或按Ctrl
+ 組合鍵M
。
現在,從下拉菜單中選擇紅色(紅色),單擊圖形右上角的點並將其向下滑動。您可以單擊右上角,然後在輸入字段中輸入0。對兩個綠色重複此步驟(綠色)。
現在,藍色將覆蓋整個圖形,將其放大並檢查是否看到藍色鉛筆線。如果仍然看到它們,請轉到顏色校正中的“藍色通道”,然後將右上角的點向左稍移一點,或者在輸入框中輸入大約190的值(除去剩餘的粗線)。
現在應用顏色校正濾鏡。是的,我們還有很多工作要做。請耐心等待,繼續下一步。轉到過濾器>調整>降低飽和度或按Ctrl
+ Shift
+ U
。現在,從列表中選擇“ 最大 ”。
提示:使用“非照片藍色”鉛筆是製作綠線的好選擇,因為它們很容易去除。如果您要用藍色線條繪製數字繪畫,請使用顏色代碼#A4DDED,因為它接近“非照片藍色”。
一旦有了純黑線和白線,就需要擦除白色並僅保留黑線。轉到“ 濾鏡”>“顏色”>“ Alpha顏色”即可。使用此對話框可以切換透明圖像的整個白色區域。默認的“顏色選擇器”設置為“白色”。如果您導入掃描的圖紙並需要選擇其他顏色進行打印,請在此處進行操作。
此操作會將白色線條藝術轉換為Alpha。例如,它將僅從藝術線條中刪除透明白色。輪廓然後可以在灰度區域中。這是Krita中的一項獨特功能,可讓您將圖層保持在自己的顏色區域,而與圖像無關。
在Krita中,可以使用多種方法為藝術線條設置顏色,但總體而言,以下3種方法是最常見的:
用畫筆創建塊
第一種是傳統方法,使用筆刷或幾何工具進行著色。這類似於在紙上使用記號筆或模擬筆。Krita提供了很多塊畫筆,您可以從擴展塢的下拉菜單中選擇“塊標籤”,以選擇可用的畫筆並使用此處顯示的列表。
在您的線條藝術圖層上添加一個圖層,然後開始使用畫筆繪畫。如果要調整區域,可以單擊E
並將該筆刷變成橡皮擦。您也可以將一層用於不同的顏色。
使用“洪水填充”工具填充詳細信息
第二種方法是使用“洪水填充”工具快速填充大部分線條。通常,此方法需要封閉區域。首先,將圖片放在單獨的圖層上。之後,激活“洪水填充”工具,並將“ 增長”選項設置為2px,然後取消選中“ 限制為當前圖層”(如果已選中)。
選擇一種顏色,然後單擊要著色的區域。當使用“增長選擇”擴展填充區域時,顏色將顯示在線條下方,因此不會磨損。
GMIC著色[交互式]
第三種方法利用了可用的G'Mic濾波器。它們是功能強大的彩色濾光片,可以大大改善您的工作流程並縮短生產時間。要開始使用GMIC Colorize [Interactive]進行著色,請轉到“ 濾鏡”>“ G'MIC”。從過濾器列表中選擇“ 過濾器”>“ G'MIC”>“黑白”>“為[交互式]著色”。然後,為輸入類型選擇藝術線條,為輸出類型選擇圖像+顏色(2層),根據需要設置圖像查看分辨率。如果有調色板,請在其他調色板中添加指向它的鏈接。例如,具有所需輸入的過濾器窗口如下所示。
單擊“ 應用”開始著色,這將打開一個顏色選擇窗口和一個顯示作品的窗口。從調色板中選擇一種顏色,然後單擊區域以填充該顏色,如下例所示。
如果點分散了注意力,請按Tab鍵以減小大小或隱藏點。要縮小,可以按Ctrl
+ ↓
&Ctrl
+ ↑
...用拖動圖像並拖動。按空格鍵創建顏色。如果要更改顏色,請使用
並按
R
,然後可以在調色板中選擇其他顏色。
添加所需的純色後,請按Enter以應用過濾器。然後,不要忘記在G'MIC對話框中單擊“ 確定 ”。平面顏色將添加到單個圖層。
GMIC著色[漫畫]
Krita提供了許多選項,可通過GMIC Colorize [comics]濾鏡支持平面著色。該技術在運行過濾器之前需要做一些準備。該層可以推斷您在線條圖作品下方輸入的色點。
您必須在畫布下面創建兩層。一個色點表示要填充在該區域中的顏色。一個用於最終濾波器的外推輸出。在線條下方的圖層中突出顯示一些色點。設置圖層在下圖中可見。
現在轉到濾鏡> G'MIC>黑白>著色[漫畫]。在“ G'MIC”對話框中,為“輸入” 選擇“ 全部”,為輸出選擇“ 就地”(默認),在左側的“輸入和輸出”層都選擇“線稿” +“色斑” +“外推層 ”。平滑度用於填充距離公差和細節,默認值始終為0.5。您可以根據工作進行調整。
單擊“ 應用”,然後單擊“確定”以應用並退出G'MIC對話框。現在,您應該在線條下方使用純色。
您將開始從隨機的形狀和紋理創建一個混亂的地方,然後,從混亂的啟發中形成不同的概念。就像在抽象和簡易的結構中創建雲或找到可識別的形狀一樣。概念畫家經常使用這種技術。
您可以使用形狀刷或噴塗刷等畫筆為各種形狀上色。從異類結果中,您可以專心選擇形狀和組成。
然後優化形狀,使它們看起來像您的想法,並照常給它們上色。此方法在“繪畫”環境中完成。
此方法使用了舊油畫技巧的由來。首先,為它上色並上色(深色的淺色區域)。
使用Krita,您可以將混合模式用於此目的。在頂層選擇一種顏色混合模式,使您無需更改相對亮度即可更改圖像的顏色。此功能非常有用,因為人們對色差比飽和度和細微差別更敏感。在進入彩色拋光階段之前,它將使您能夠進行灰度工作。
許多美術師使用Krita為遊戲內動畫製作3D值紋理。Krita有許多紋理模板可供選擇並立即開始創建。這些型號具有相同的大小,位深和顏色配置。
Krita還具有一致的實時網格模式,這可以幫助藝術家輕鬆地準備塊和紋理,並一目了然。要激活此模式,請點擊W
。現在,當實時為單元畫佈著色時,您可以輕鬆繪製無縫圖案並準備在此模式下加入圖案。
Krita還支持像素繪畫。您可以使用“索引”濾色器圖層和疊加顏色圖案來創建它。圖層堆棧如下所示:
濾色器映射將選定的用戶顏色映射到作品的灰度值。看下面的示例,黑白漸變下面的條帶已對其應用顏色索引,因此黑白漸變具有不同的顏色值。
您可以在“過濾器:索引顏色”窗口中選擇所需的顏色和漸變,如下所示。
抖動可以提高圖像質量,並降低使用“索引顏色”濾鏡時出現的分辨率。Krita在其相應的停靠欄中有多種不同的配色方案。您可以將它們用作填充層,然後將混合模式設置為覆蓋並根據需要調整不透明度。通常,不透明度為10%-25%是理想的。
用灰度繪畫作品,並在頂部添加“索引顏色”濾鏡層,然後在濾鏡下方但在原始繪畫層上方添加顏色圖案層。使用索引顏色作為濾鏡層時,您可以在任何階段上色和編輯作品。
您可以為不同的顏色添加組,並為每個濾鏡添加不同的顏色混合樣本。
希望本文對您有所幫助。
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