2026年你需要了解的播客發展趨勢:新手入門指南
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除了測驗之外,您還可以在 ScratchJR 中設計迷宮遊戲。在第一課中,學生將學習如何為迷宮遊戲中的貓角色創建一個簡單的移動空間。我們將使用 4 個方向箭頭按鈕控制貓咪在迷宮中的移動。
如果貓碰到迷宮,它就會自動回到第一個位置。相反,如果貓碰到目標,遊戲就結束。這是在 ScratchJR 中設計迷宮遊戲的教學。
如何在 ScratchJR 中創建迷宮遊戲
步驟1:
開啟新程式並點擊加號圖示即可在 ScratchJR 中新增字元。

第 2 步:
接下來,學生點擊白框,然後選擇鋼筆圖示來繪製三角形符號。
學生選擇一個三角形並將其畫在白色框架中。接下來,點擊油漆桶圖示並為三角形選擇顏色。
步驟3:
若要設計第二個向下的箭頭字符,請選擇所繪製的箭頭字符,然後按一下鋼筆圖示。
現在我們點擊旋轉箭頭圖標,用手指改變三角形的方向,然後點擊 v 符號將其添加到設計中。
步驟4:
我們將設計4支箭,並將它們排列在角色下方,如下所示。
步驟5:
接下來您將為每個三角形按鈕設計訊息。按一下左箭頭,然後按一下字元觸控指令圖示。
然後選擇訊息圖示並選擇紅色訊息。
學生繼續使用其他三角形執行上述指令,但必須選擇不同的訊息顏色。
步驟6:
現在您將指定主角的移動方向。每個方向將與一個訊息打開顏色相關聯,該顏色對應於每個三角形中的消息接收顏色。
例如,帶有橙色訊息開啟命令的向上箭頭對應於向上指向的三角形圖示。
貓角色沿著三角形方向移動的完整命令如下所示。
現在,當您單擊箭頭圖示時,貓角色將朝該方向移動。
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