Lien Quan Mobile 中超過 1001 個術語的摘要
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Scratch是一款很棒的兒童編程軟件。本文將介紹x和y坐標,以及如何在Scratch中進行繪製和創建。
完成Scratch上的活動時,學生將受益於了解如何進行配對的順序。這是一個數學概念,通常在更高層次上講授。但是,這些知識對於年輕的程序員非常有用。通過選擇x和y值,可以將其放置在舞台上。調試時,它還可以幫助您了解為什麼位置或運動錯誤。
在舞台上放置角色時,“精靈”表將顯示x和y坐標。他們告訴您Sprite在該舞台上的位置。如果拖動此精靈,則x&y的值也會更改,因為它們的位置現在不同。
許多Scratch代碼塊列出了x和y值。這些代碼塊可用於告訴角色該階段該去哪裡。

您看不到它,但是Scratch的舞台使用兩個軸分為4個部分。
點構成舞台上的每個部分。每個點的x和y值對應於其位置。
看看下面的圖片。舞台上的紅點在哪裡?查看x和y軸,您將看到它具有x:150,y:100坐標。
x軸的起點為-240,終點為240。
y軸開始於-180,結束於180。
通過設置塊的x和y值,可以將角色放置在舞台上的某個點。例如:
| 中心舞台 | x:0和y:0 |
| 舞台的右邊緣 | x:240和y:0 |
| 舞台的左側 | x:-240和y:0 |
| 舞台的上邊緣 | x:0和y:180 |
| 舞台的下邊緣 | x:0和y:-180 |
從頭開始繪畫就像解決點拼圖一樣。為此,創建一個將筆放到第一個點位置的腳本。然後將筆移到下一個點。不要害怕嘗試!
看下面的圖片。您如何看待具有x和y坐標的每個點?
本示例中的腳本如下:單擊“ Go”開始。移動到第一個點。將筆放下進行繪製。從點到點繪製。您應該在3秒內看到正方形。刪除該正方形。
如上所述,在Scratch中進行繪製就像解密一個虛線拼圖。每個點都有編號。該線連接點並形成圖片。
使用您的技能來創作藝術。選擇建議或根據自己的想法自由撰寫。
您可以在此處下載Scratch Stage工作表:https://www.technokids.com/blog/wp-content/uploads/2019/03/StageWorksheet.pdf。
希望本文對您有所幫助!
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