Blender 初学者使用指南

如果您花时间学习说明,如何使用Blender并不困难。以下是初学者使用 Blender 时需要了解的内容。

Blender 初学者使用指南

由于其易用性和可访问性,3D 图形软件正在迅速成为设计行业的标准工具。

Blender 是免费的开源软件,可用于创建动态图形、动画、视觉效果、合成、数字插图和设计。使用此平台的强大艺术家和动画师社区会定期更新,请不要犹豫,尽快尝试 Blender。下面的文章将为初学者提供Blender 的使用说明。

Blender 初学者使用指南

安装搅拌机插件

Blender 有一个内置的附加商店,因此安装非常简单。您只需转到“编辑”>“首选项”>“附加组件”并找到要安装的扩展,例如 Measurelt。您将看到出现同名的附加组件。单击左上角的框将其激活。

在安装之前,您需要从 GitHub 下载 TechDraw 插件。完成此操作后,返回 Blender 中的附加组件菜单,然后选择窗口顶部的安装。在这里,选择附加组件附带的 zip 文件并打开它进行安装。您将看到该附加组件出现在菜单中,但您需要选中左上角的框才能激活它。

导入并打开 3D 文件

安装插件后,需要在 Blender 中打开 3D 模型文件。如何执行此操作取决于您访问的文件。基本上,您可以转到“文件”>“打开”,然后选择要使用的文件。

浏览 Blender 的界面

Blender以启动画面欢迎您,允许您加载现有项目或创建新项目。您有一组可用于新项目的预设:常规、2D 动画、雕刻、VFX和视频编辑。

Blender 初学者使用指南

本文将选择工作区General。默认情况下,这将打开一个带有相机和立方体对象的新项目。

此默认布局提供了一个工作区,其中包括主 3D 视口(您可以在其中移动并查看 3D 空间中的合成的窗口)以及屏幕底部的时间轴,用于处理关键帧、模拟和动画。

最后,大纲面板位于右上角,显示场景中所有对象和元素的详细信息。右下角的“属性”面板允许您调整各种设置和参数。

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其他可用的面板和窗口包括用于关键帧、阴影、交叉、图像编辑等的更具体的设置和工具。

3D 视口控件

3D 视口窗口具有一系列键盘和鼠标键盘快捷键,允许用户在 3D 空间中平滑、精确地移动。您需要花一些时间来习惯它们,但是一旦掌握了它们,使用 Blender 就会变得更容易。

请记住,可以通过转到屏幕顶部的“编辑”选项卡,然后单击“首选项”>“输入”来自定义所有控件。

如果您使用笔记本电脑但无法使用鼠标,您可能需要在上述同一位置启用“模拟 3 按钮鼠标” 。此功能将模拟鼠标右键单击和鼠标中键按下。

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3D 视口模式

3D Viewport可以在六种默认模式之一之间切换。它们都可以打开您想要的各种工具和功能。

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以下是 Blender 中每种模式的概述:

  • 对象模式允许您相对于其他对象移动场景中的对象并为其设置动画。
  • 编辑模式允许您操纵对象的形状、大小和形式。它还允许您通过点、面或边塑造多边形。
  • 雕刻模式具有一系列雕刻工具,允许您操纵对象并将其封装成不同的形状。
  • 顶点绘制、权重绘制和纹理绘制提供了向对象添加颜色和图案的不同方法。

当您处理特定对象(例如手臂或头发造型对象)时,也可以使用粒子编辑和姿势。然而,这些模式更加复杂。

在 3D 视口中移动

要在3D 查看器中平移,请按住鼠标中键或滚动按钮并移动鼠标。要旋转,请在按住Shift键的同时按鼠标中键。

要缩小或放大场景,您可以使用鼠标滚动或按住Ctrl (Windows) 或CMD (macOS) 键,同时按鼠标中键。

键盘上的数字键还允许您将位置重置到屏幕中心的相关固定点

尝试记住轴线颜色:红色、绿色和蓝色对应于 X、Y 和 Z 轴。

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在 3D 视口中移动对象

在 3D 中工作时,您需要确保一切都准确。在 2D 计算机屏幕上查看 3D 空间时,您无法通过直观地移动对象来准确定位组件。

要解决此问题,您必须沿着 X、Y 和 Z 轴上的固定线计算并更改对象的所有参数。您可以通过“移动”、“缩放”、“缩放”和“旋转” - 旋转对象来实现此目的。

要缩放在对象模式下的3D 视口中选择的对象,请使用S键。要移动对象,请使用G键。要旋转对象,请使用K键。

在对象模式的默认场景中的立方体上练习这些操作。如果您没有现有对象,可以通过单击屏幕顶部的“添加”>“网格”来创建一个对象。然后,您将看到可添加到场景中的基本对象的列表。

您还可以使用键盘命令告诉 Blender 您想要做什么。这里的导航就像定义一组坐标。

如果要沿 Y 轴(从一侧到另一侧)移动立方体,请选择立方体并按G > Y。这会锁定立方体沿蓝色Y轴的移动,同时还允许您用鼠标连续移动它。

然而,使用鼠标并不准确。如果要将 10m 精确转换为立方体,可以重复上述步骤,但这次参数将是长度。

因此,要将方块沿Y轴移动 10m ,您需要选择该方块,输入G > Y > 10,然后按Enter。

同样,如果您希望立方体高两倍,可以按S > Z > 2沿 Z 轴缩放它。此操作将告诉 Blender 将正方形沿 Z 轴的大小加倍。

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当然,如果你想将立方体沿X轴旋转90度,则必须使用R > X > 90。

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以上就是Blender初学者使用的基本方法。希望这篇文章对您有用。

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