如何解與排列 3x3 魔術方塊

如何排列 6 面或 3x3 魔術方塊?本文將幫助您以最簡單的方式學習如何旋轉六面魔術方塊。

魔術方塊如何破解?如果您曾經看過魔術方塊並想知道如何解開它的秘密,那麼您來對地方了。在這篇部落格中,我們將深入探討魔術方塊的解謎藝術,並發現它是您在休息時可以玩的一個有趣的謎題。

當你手持魔術方塊時,你所能看到的只是一片由五彩繽紛的方塊組成的混亂馬賽克。這是一個難題,是一個讓很多人困惑的頭痛的挑戰。但你知道嗎?這個遊戲不僅僅是安排顏色,還要釋放你隱藏的解決問題的潛力。

但是,要從哪裡開始呢?好吧,請坐下來,把這篇文章讀到最後。無論您是完全的初學者還是已經嘗試過解決魔方,這個部落格都是您征服傳奇魔方的路線圖。

如何解開魔術方塊

魔術方塊 3x3 公式第 1 部分:第一層

1. 熟悉頁面底部的註釋部分。

2. 選擇一側開始。在下面的例子中,第一層顏色將是白色。

3.十字拼圖。找到包含白色中心塊的面並將其旋轉到頂部。將四個白色邊緣片排列到正確的位置。 (您可以自己完成此操作,無需演算法)。所有四個邊緣件必須在最多八步內(通常為五到六步)放置在正確的位置。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

將十字架面朝下。將魔術方塊旋轉 180°,使十字架位於底部。

4. 逐一解決第一層的四個角塊。您也可以將角塊放置在正確的位置,而無需演算法。首先,這裡有一個如何將角放到位的範例:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

一旦完成此步驟,第一層就完成了,底部只有一種顏色(在本例中為白色)。

5.確認第一層位置正確。現在,您已經完成了第一層,它應該看起來像這樣(底部視圖)

如何解與排列 3x3 魔術方塊

魔術方塊 3x3 公式第 2 部分:中間層

1. 將中間層的四個邊緣片排列到正確的位置。在我們的例子中,這些是不包含黃色的邊緣部分。你需要知道一個演算法來解決中間層。第二種演算法將與第一種演算法對稱。

  • 如果邊緣部分位於底層:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

  • 如果邊緣塊位於中間層但位置或方向錯誤,您只需使用相同的演算法將任何其他邊緣塊放置在正確的位置。您的邊緣件將位於底層,您只需再次使用演算法將其排列在中間層的正確位置即可。

2.檢查一切是否就位。現在,魔術方塊的前兩層已經完成,看起來像這樣(從底部開始):

如何解與排列 3x3 魔術方塊

魔術方塊 3x3 公式第 3 部分:最後一層

1. 交換角塊的位置

在這一步,我們的目標是將最後一層的角塊排列到正確的位置,無論它們朝向哪個方向。

找出兩個相鄰的角塊,它們的顏色與頂層不同(在我們的例子中,是黃色以外的顏色)。

旋轉頂層,直到這兩個角塊的正確顏色面向您。例如,如果兩個相鄰的角塊都是紅色的,則應旋轉頂層,直到它們落在魔術方塊的紅色面上。請注意,在另一側,頂層的兩個角塊將具有與該面相同的顏色(在我們的範例中為橙色)。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

確定兩個前角件是否處於正確位置,如有必要則交換它們。在我們的例子中,右側是綠色,左邊是藍色。因此,右正面的角塊將為綠色,左正面的角塊將為藍色。否則,您需要使用以下演算法交換這兩個角塊:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

對後面的兩個角件也進行同樣的操作。旋轉魔術方塊,使另一面(橘色)位於您的面前。如果有必要,請交換兩個前角的位置。

另一種選擇是,如果您發現前後角對都需要交換,則可以使用單一演算法來完成此操作(注意它與前一個演算法的相似性):

如何解與排列 3x3 魔術方塊

2. 角件方向

確定每個角塊的頂部顏色(在我們的例子中為黃色)。您只需要知道一個演算法來決定角塊的方向:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

此演算法將使三個角塊同時繞自身旋轉(從邊緣位置到頂部位置)。藍色箭頭將顯示您正在旋轉的三個角塊以及旋轉的方向(順時針)。如果黃球位於如圖所示的正確位置,並且您已經運行過一次演算法,那麼您將獲得頂部的四個黃球:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

也可以使用對稱演算法(這裡紅色箭頭表示逆時針旋轉):

如何解與排列 3x3 魔術方塊

如何解與排列 3x3 魔術方塊

注意:兩次解決其中一個演算法相當於解決另一個演算法。在許多情況下,您需要多次運行該演算法:

兩個角件的方向正確:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

所有角件的方向均不正確:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

一般來說,(3.a)適用於以下情況:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

3. 邊緣塊的排列

這一步你只需要知道一個演算法。您應該檢查一個或多個邊緣件是否處於正確的位置(此時,它們的方向並不重要)。

如果所有邊緣部分都處於正確的位置,則此步驟已完成。

如果只有一個邊緣區塊處於正確位置,則使用下列演算法:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

注意:兩次解決其中一個演算法相當於解決另一個演算法。

如果所有四個邊緣部分都已到位,則可以從任何一面繼續解決任一演算法。您將在正確的位置上得到一個邊緣件。

4. 調整邊緣部分

您需要使用兩種演算法來完成這最後一步:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

請注意,下、左、上、右是大多數 Dedmore“H”和“Fish”類型演算法的順序。你只需要記住一個演算法:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

如果四塊棱塊都倒置,則應從任意一側繼續進行“H”形演算法求解,並且需要再次進行該演算法求解魔術方塊。

恭喜!您已解開了魔術方塊。

第 4 部分:註釋

1. 這是文章中使用的所有註釋的關鍵。

魔術方塊的碎片稱為方塊,魔術方塊上的彩色區域稱為格子。

魔術方塊有三種類型的棋子:

  • 中間塊(或中心塊),位於魔術方塊每個面的中間。總共有六個棋子,每個棋子都有一個彩色的方塊。
  • 角塊(或稱角片),位於魔術方塊的一角。總共有八個棋子,每個棋子有三個彩色方塊。
  • 邊緣件(或相鄰件),位於每對相鄰的角件之間。總共有 12 個棋子,每個棋子有兩個彩色方塊。

並非所有魔術方塊都是相同的顏色。文章中用於說明的顏色稱為 BOY(因為藍色、橙色和黃色面都是按順時針順序排列的)。

  • 白色對黃色;
  • 藍色與綠色相反;
  • 橙色與紅色相對;

2.本文從兩個不同的角度來看魔術方塊:

3D 視圖,顯示魔術方塊的三個面:正面(紅色)、頂部(黃色)和右側(綠色)。在步驟 4 中,演算法 (1.b) 透過顯示魔術方塊左側面(藍色)、正面(紅色)和頂部表面(黃色)的圖像進行說明。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

頂視圖,僅顯示魔術方塊的頂面(黃色)。正面在底部(紅色)。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

3. 對於自上而下的視圖,每個小條代表重要顏色框的位置。圖中,上部後角塊的黃色方塊位於魔術方塊頂面(黃色),而上部前角塊的黃色方塊則位於魔術方塊的正面。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

4.如果彩色框是灰色的,表示當時它的顏色並不重要。

5.箭頭(藍色或紅色)顯示演算法的效果。例如,對於演算法(3.a),它會讓三個角塊繞著自身旋轉,如圖所示。如果黃色單元格與圖中的位置相同,則當演算法完成時,它們將位於頂部。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

  • 旋轉的軸是魔術方塊的大對角線(從魔術方塊的一個角到另一個角)。
  • 藍色箭頭用於表示順時針旋轉方向(演算法(3.a))。
  • 紅色箭頭用於表示逆時針旋轉方向(演算法(3.b),與(3.a)對稱)。

6. 從上方看,淺藍色框表示邊緣件方向不正確。圖中,左右邊緣部分的方向均不正確。這意味著如果頂部單元格是黃色,則這兩個邊緣塊的黃色單元格將不會位於頂部,而是位於側面。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

7. 對於步驟註釋,始終從正面看魔術方塊非常重要。

如何解與排列 3x3 魔術方塊

以下是一些需要採取的步驟範例:

如何解與排列 3x3 魔術方塊

解 3x3 魔術方塊的技巧

實踐。您應該花一些時間學習如何以不同的方向旋轉魔術方塊。當您學習如何解決第一層時,這一點尤其重要。

了解魔術方塊的顏色。您需要知道哪種顏色與哪種顏色相對,以及它們周圍所有顏色的順序。例如,如果白色在頂部,紅色在前面,那麼您需要知道藍色在右邊,橙色在後面,綠色在左邊,黃色在底部。

對於喜歡快速解開魔術方塊的人,或是不喜歡解開魔術方塊難度的人,可以購買DIY魔術方塊套件。魔術方塊的內角比較圓潤,DIY 套件可讓您調整鬆緊度,讓魔術方塊更容易移動。您應該考慮使用矽基潤滑劑來潤滑您的魔術方塊。

您可以從文章中相同的顏色開始,以幫助您更好地理解每種顏色的位置,或嘗試選擇更容易讓您排列十字的顏色。

定位四個邊緣件,並嘗試提前思考如何將它們移動到位,而無需實際操作。透過實踐和經驗,該方法將指導您如何僅用幾個步驟解決這些問題。在比賽中,參賽者在計時器開始前有 15 秒的時間查看他們的魔術方塊。

了解演算法的工作原理。在完成演算法的過程中,您應該嘗試追蹤魔術方塊的關鍵部分,以了解它們移動到哪裡。嘗試在演算法中尋找模式。例如:

  • 在用於置換頂層角塊的演算法(2.a)和(2.b)中,執行四個步驟(完成後,魔術方塊的所有底層和中間層將返回到中間層),然後將頂層翻轉朝下,並執行前四個步驟的反向操作。所以演算法不會影響第一層/底層和中間層。
  • 對於演算法 (4.a) 和 (4.b),您應該記住,旋轉頂層的方向與旋轉三個邊緣部分的方向相同。
  • 對於演算法 (5),即「H」形的 Dedmore 形式,記住該演算法的一種方法是在解決演算法的前半部分中追蹤右上角翻轉邊塊的路徑以及它周圍的一對角塊。然後,在此過程的後半部分,您應該追蹤翻轉的邊緣零件和剩餘的一對角件。您會注意到,您已經採取了五步(如果包括兩步的半旋轉,則是七步),然後將頂面旋轉一半,並反轉前五步,最後再次將頂部旋轉一半。

走得更遠。掌握了所有演算法之後,你就可以尋找更快的方法來解決魔術方塊:

  • 一步解決第一層的角塊和中間層的邊緣塊。
  • 在需要兩種演算法的五種情況下,找出確定最後一層角塊方向的演算法(3.a/b)。
  • 學習一種演算法,當沒有邊塊處於正確位置時,在兩種情況下對最後一層的角塊進行排列。
  • 學習最後一層的所有邊片都被反轉的情況的演算法。

逐層解魔術方塊的方法只是世界上無數種解魔術方塊方法中的一種。例如,以更少的步驟解決魔術方塊的 Petrus 方法,包括完成一個 2×2×2 魔術方,然後將其擴展為 2×2×3 魔術方塊,調整邊塊的方向,將其排列成 2×3×3 的立方體(兩層已解決),將剩餘的角塊放置在正確的位置,調整它們的方向,最後將剩餘的邊緣塊。

走得更遠。最後一層,如果想要快速的解開魔術方塊,則需要將最後四步分成兩步驟來進行。例如,一步置換並定位角件,然後一步置換並定位邊件。或者您可以選擇一步定位所有角落和邊部分,並一步置換所有角落和邊部分。

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