什麼是渲染?
渲染是使用計算機軟件將模型圖像創建為電影場景或圖像的過程。
目前,所有優質顯示器都集成了一項技術,稱為 V-Sync、FreeSync、G-Sync……那麼這項技術對於顯示器來說重要嗎?為什麼現在這麼多的屏幕都配備了這樣一系列的技術呢? 他們扮演什麼角色?讓WebTech360給你解釋一下什麼是V -Sync、FreeSync、......
在了解V-Sync之前,我們需要先了解一下什麼是撕裂,撕裂顧名思義,就是幀被撕成許多碎片的現象,造成幀不完美,讓用戶因為部分破損而感到不舒服。
當遊戲中的FPS(每秒幀數)過高或低於顯示器的刷新率時,通常會發生屏幕撕裂。幀撕裂主要是由於圖像顯示不及時或速度較慢,導致新舊幀重疊,造成圖像破損。
這就是為什麼V-Sync、FreeSync...是最大限度減少屏幕撕裂的救世主,有助於克服與圖像顯示緩慢相關的問題,這些問題會導致磁帶倒帶等現象。
V-Sync代表Vertical Synchronization——垂直同步,我們可以理解這是一種將FPS與屏幕刷新率同步的技術,這有助於減少或完全消除屏幕撕裂,優化用戶的視覺體驗。核心詞是V-Sync,與消除屏幕撕裂能力相關的術語有FreeSync、G-Sync、……。也出現了。
本質上,它們仍然與V-Sync相同,只是將 FPS 與屏幕刷新率同步以最大限度地減少屏幕撕裂。它們唯一的區別可能在於源代碼,或者是為了銷售顯示器和顯卡而設立的公司本身。
因此,根據您使用的硬件,我們將有以下類型的同步:
NVIDIA G-Sync:由 NVIDIA 開發的幀同步技術。
AMD FreeSync:這是AMD的刷新率FPS同步技術,目的是與NVIDIA的G-Sync直接競爭。
VESA 自適應同步:或者通常稱為自適應同步,並不像上面提到的兩個名稱那麼流行。Adaptive Sync 是由視頻電子標準協會 (VESA) 制定的幀同步標準,作為電子公司遵循的標準。
此外,Apple ProMotion 或 Qualcomm Q-Sync等名稱也與上述定義有關。也許我們不經常看到他們的出現,或者在當今流行的屏幕上看到他們的身影。
目前來說,開啟V-Sync已經不再像幾年前那樣有必要了,本質上軟件和硬件都得到了顯著的升級,讓機器的遊戲能力也得到了更大的增強。於是撕圖的故事似乎就被遺忘了。然而,在某些情況下,垂直同步的作用仍然是必要的,特別是對於那些在 FPS 與刷新率相比過低的情況下玩遊戲的人。啟用垂直同步後,顯卡將通過多次重複同一幀來將 fps 與顯示器同步。當然,遊戲性能不會提高,但你不會再遇到屏幕撕裂的情況。
目前,FreeSync和G-Sync都在顯示器上被大量引入,特別是AMD的FreeSync顯示器。FreeSync之所以比較流行,是因為這項技術是AMD免費提供給廠商的,這有助於從低端到高端的任何顯示器都集成了AMD Free Sync技術,避免屏幕破損。同時,配備G-Sync的型號將只適合信任NVIDIA顯卡的用戶,而且在推出時,G-Sync顯示器往往非常昂貴,很難普及到人們的普遍使用。
因此,如果你是一個喜歡實惠體驗的用戶,FreeSync絕對是一個非常合理的選擇,因為它們幾乎在所有顯示器上都有提供,而且價格各異,而G-Sync 將適用於NVIDIA 顯卡,也將適用於那些使用高端設備的人,因為G-Sync顯示器型號的價格極其昂貴,至少1000萬。
上面的文章已經向您介紹了垂直同步、自由同步等基礎知識。現在大多數遊戲的配置選項中都具有垂直同步,這將給您在屏幕選擇上提供更大的靈活性,並提供更好的遊戲體驗。由於筆者現在在玩《賽博朋克2077》後必須打開垂直同步,這是一款消耗大量數據的重度遊戲,而且筆者的機器不超過60 fps。
顯然體驗V-Sync或者G-Sync、Freesync……都會帶來運動的流暢性,這個功能你可以不用打開,但打開肯定會帶來體驗更好的遊戲體驗,更穩定更穩定更舒適,無凍結現象。
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在畫質屏幕上,他們集成了一種名為V-Sync、FreeSync的技術。讓WebTech360給大家講解一下V-Sync,什麼是FreeSync?
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