NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 正式發布:Blackwell GB206 GPU,效能比 RTX 4060 Ti 提升 20%,使用 DLSS 4 時速度提升兩倍
NVIDIA 的新一代旗艦顯示卡 GeForce RTX 5060 Ti 將推出 16GB 和 8GB 版本,預計將於 4 月中旬推出。
如果您有一段時間沒有更新 Nvidia GPU,現在正是時候。該公司的最新驅動程式更新解決了幾個長期存在的錯誤,同時也帶來了顯著的效能提升。
立即更新並更快地運行遊戲
大多數 Nvidia GPU 驅動程式更新都會修復錯誤或增加功能,例如在新遊戲和現有遊戲中支援 DLSS4。不過,據報道,576.02 更新將帶來 5 - 10% 的效能提升,這從各款遊戲的 FPS 提升就可以看出。
Nvidia subreddit 上的一個帖子中有截圖,顯示 Cyberpunk 2077 通過遊戲的 RT Overdrive 預設獲得了 7% 的提升,與之前的驅動程式版本相比,該預設同時啟用了光線和路徑追蹤。在這種情況下使用的 5070 Ti 在沒有幀率注入和 DLSS 設定為平衡的情況下實現了 80 FPS。
基準測試工具還報告了 50 系列卡的顯著效能提升。另一位 5070 Ti 用戶 CurryGorYT 在 3DMark Steel Nomad 中的 GPU 效能提高了 7%,最終得分為 6,467,平均幀率為 64.68 FPS。 Tech619 報告稱,在 MSI RTX 5080 Vanguard 上進行更新後,其 3DMark Steel Nomad 得分從 8,832 提高到 9,215,平均 FPS 為 92.16。
效能提升最大的是 CellTastic 的 RTX 5070 Ti - 使用最新驅動程式提升了 8%,在 Steel Nomad 上的得分從 6504 躍升至 7006。有趣的是,一位 RTX 5090 用戶報告說在同一線程上沒有效能差異。
這些改進不僅僅是針對 RTX 50 系列卡。據稱 40 系列 GPU 的效能將提高 3 - 5%。 Reddit 用戶 AerithGainsborough7 分享了一個帖子,顯示在 RTX 4070 Ti 上,Steel Nomad、Blackmyth Wukong 和 Cyberpunk 2077 的性能分別提高了 3%、4.1% 和 3.6%。
請記住,上面提到的效能提升是在桌面 GPU 版本上記錄的。雖然這些數字看起來並不多,但像 Nvidia 這樣的成熟驅動程式通常提供的效能改進要小得多,甚至根本沒有。考慮到 Nvidia 新發布的 GPU 之間的效能差距非常小,這些數字相當可靠。
數十個穩定性問題已解決。
如前所述,驅動程式更新主要集中在錯誤修復和功能添加上,而 Nvidia 在本次更新中實現了大量錯誤修復。各種遊戲的穩定性也都得到了改善。
Nvidia 已修復 50 系列 GPU 上某些遊戲中的抖動或條帶問題。同時啟用 DLSS 和 G-Sync 幀率時的遊戲穩定性問題也已解決。透過 Nvidia 控制面板強制 VSync 時出現的惱人的輕微卡頓現像也消失了。
inZOI、Fortnite、Monster Hunter Wilds、守望先鋒 2、Senua's Saga: Hellblade II、The First Berserker: Khazan、The Last of Us Part I 和神秘海域:盜賊之遺等遊戲也已針對各種問題進行了修復。
此更新中的修復太多,無法全部列出,但如果您的 GPU 出現問題,則很有可能會應用此圖形驅動程式更新即可解決問題。
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