2026 年的“過敏友好型萬聖節討糖活動:青色南瓜計劃”
了解「青色南瓜計畫」在 2026 年的意義,主辦單位如何提供單獨的非食品類零食,以及家庭如何規劃路線並安全地查看糖果。
Photoshop可以使用2D圖層作為起點來創建一系列基本3D形狀。創建3D對像後,可以將其移至3D空間,更改渲染配置,添加照明或將其與其他3D圖層合併。

注意:可以將3D明信片添加到現有3D場景中,以創建一個表面,該表面顯示場景中其他對象的陰影和反射。
1.打開2D圖像,然後選擇要轉換為明信片的圖層。
2.選擇3D>來自圖層的新3D明信片。
3.要將3D明信片添加為3D場景的平面,請將新3D圖層與包含其他3D對象的現有3D圖層合併,然後根據需要對其進行對齊。
4.要保留新的3D內容,請將3D圖層導出為3D文件格式或將其另存為PSD文件。
根據您選擇的對像類型,3D模型可能包含一個或多個網格。“ 球面全景”選項將全景圖像映射到3D球體中。
1.打開2D圖像,然後選擇要轉換為3D的圖層。
2.選擇3D>從圖層新建形狀,然後從菜單中選擇一個形狀。形狀包括單個網格物體,例如甜甜圈,球形,帽子和許多其他網格物體,例如圓錐,立方體,圓柱體,汽水罐或葡萄酒瓶。
注意:您可以將自己的自定義形狀添加到“形狀”菜單。形狀是Collada(.dae)3D模型文件。要添加形狀,請將文件放置在Photoshop文件夾內的Presets \ Meshes中。
3.如果將全景照片用作2D輸入,請使用“球形全景”選項。此選項將360度圖像轉換為3D圖層。轉換為3D對像後,可以在難以觸及的全景區域(如桿或線)上繪畫。
4.將3D圖層導出為3D文件格式或以PSD格式保存以保留新的3D內容。
“灰度”命令中的“新建網格”將灰度圖像轉換為深度圖,該深度圖將亮度值轉換為不同深度的表面。較低的值會創建在表面上方的區域,較高的值會創建較小的區域。然後,Photoshop將“深度圖”應用於四個可能的幾何圖形之一以創建3D模型。
1.打開2D圖像,然後選擇一個或多個圖層以轉換為3D網格。
2.(可選)將圖像轉換為灰度模式(“ 圖像”>“模式”>“灰度”或“圖像”>“調整”>“黑白”以調整灰度轉換模式)。
注意:如果在創建網格物體時導入RGB圖像,則使用藍色通道創建深度圖。
3.(可選)根據需要編輯灰度圖像以限制光值。
4.選擇3D>來自灰度的新網格,然後選擇所需的網格。
Photoshop將創建一個包含新網格物體的3D圖層。它還使用灰度或原始顏色圖層為3D對象創建“漫反射”,“不透明度”和“平面深度圖”紋理貼圖。
您可以隨時重新打開“ 平面深度圖”作為智能對象並進行編輯。保存後,將重新生成網格。
注意事項:
不透明度紋理貼圖不會出現在“圖層”面板中,因為該貼圖使用與“漫反射”貼圖相同的紋理文件(原始2D圖層)。當兩個結構映射引用同一個文件時,該文件將在“圖層”面板中僅出現一次。
使用Photoshop動畫時間軸,您可以在空間中創建3D動畫並隨時間更改其外觀。您可以將效果應用於3D圖層的以下任何屬性:
對於高質量動畫,可以通過將“ 渲染”用於“ 最終輸出”渲染設置來構建每個動畫幀。
希望本文對您有所幫助!
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