Golang 中的 Volatile 函數
Go 中的可變函數可讓您向函數傳遞可變數量的參數。以下是您需要了解的有關 Golang 中的易失性函數的所有資訊。
Golang 中的 Constant 或 Const是什麼?以下是關於在 Go 中使用常數需要了解的內容。
顧名思義,constant 就是固定的意思。在程式語言中也是如此,一旦定義了常數的值,就不能再修改它。可以有任何基本資料型別的常數,如整數常數、動態常數、字元常數或字串。
如何聲明:常數像變數一樣聲明,但使用 const 關鍵字作為前綴來聲明具有特定資料類型的常數。不能使用“: = ”語法聲明常數。
例如:
package main
import "fmt"
const PI = 3.14
func main()
{
const GFG = "Quantrimang"
fmt.Println("Hello", GFG)
fmt.Println("Happy", PI, "Day")
const Correct= true
fmt.Println("Go rules?", Correct)
}
結果:
Hello Quantrimang
Happy 3.14 Day
Go rules? true
關於 Golang 中常數你需要知道的事情
無類型和有類型的數字常數
類型常數的行為類似於只能與相同類型交互作用的不可變變量,而無類型常數的行為類似於可以與相似類型交互作用的文字常數。在 Go 中,常數可以用型別聲明,也可以不用型別聲明。以下範例顯示了類型化和非類型化、命名和未命名的數字常數。
const untypedInteger = 123
const untypedFloating = 123.12
const typedInteger int = 123
const typedFloatingPoint float64 = 123.12
Go語言中的常數列表如下:
數位常數
數值常數是具有高精度的數值。因為 Go 是一種靜態型別語言,所以它不允許組合數字類型的操作。您無法添加float64
到int
,甚至無法int32
添加到int
。但是,寫1e6*time.Second
或math.Exp(1)
甚至仍然有效1<>
。在 Go 中,常數與變數不同,其行為類似於常規數字。
數字常數有三種:
整數常數:
以下是一些整數常數的範例:
85 /* thập phân */
0213 /* bát phân */
0x4b /* thập lục phân */
30 /* int */
30u /* unsigned int */
30l /* long */
30ul /* unsigned long */
212 /* Hợp lệ */
215u /* Hợp lệ */
0xFeeL /* Hợp lệ */
078 /* Không hợp lệ: 8 không phải là chữ số bát phân */
032UU /* Không hợp lệ: không thể lặp lại hậu tố */
複數常數:
複數常數的工作方式與浮點常數非常相似。它是整數常數(或參數)的有序對或實數對。且常數之間用逗號分隔,數字對放在括號中。第一個常數是實部,第二個常數是虛部。複數常數 COMPLEX*8 使用8 個位元組的儲存空間。
例如:
(0.0, 0.0) (-123.456E+30, 987.654E-29)
動態型別常數:
例如:
3.14159 /* Hợp lệ */
314159E-5L /* Hợp lệ */
510E /* Không hợp lệ: số mũ không đầy đủ */
210f /* Không hợp lệ: không có số thập phân hoặc số mũ */
.e55 /* Không hợp lệ: thiếu số nguyên hoặc phân số */
字串
” ”
(雙引號樣式)和‘ ‘
(反向引號樣式)。+
字串可以用and運算子連接起來+=
。” ”
或”
文字表示。==
、!=
和 之類的運算子進行比較(比較相似的類型)句法:
kiểu _string struct {
các phần tử *byte // các byte cơ bản
len int // số byte
}
例如:
"hello, quantrimang"
"hello, \
quantrimang"
"hello, " "quan" "trimang"
這裡,所有三個語句都是相同的,也就是說,它們沒有任何特定的類型。
例如:
package main
import "fmt"
func main()
{
const A = "GFG"
var B = "GeeksforGeeks"
// Chuỗi Concat.
var helloWorld = A+ " " + B
helloWorld += "!"
fmt.Println(helloWorld)
// Chuỗi so sánh.
fmt.Println(A == "GFG")
fmt.Println(B < a)="">
結果:
GFG Quantrimang!
true
false
時間複雜度:O(1)
輔助空間:O(1)
布林常數
布林常數與字串常數類似。它應用與字串常數相同的規則。唯一的區別是它有兩個沒有類型的 consttrue
和false
。
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main()
{
const trueConst = true
// Định nghĩa kiểu bằng từ khóa type
type myBool bool
var defaultBool = trueConst // được phép
var customBool myBool = trueConst // được phép
// defaultBool = customBool // không được phép
fmt.Println(defaultBool)
fmt.Println(customBool)
}
結果:
true
true
時間複雜度: O(1)
輔助空間: O(1)
Go 中的常數: Go 有字元、字串、布林和數字常數。 Const 宣告一個常數值。const
當存在變數時,可以出現語句,從而執行沒有任何固定精度的算術運算。
// Minh họa hằng số bằng cách dùng go.
package main
import (
"fmt"
"math"
)
const s string = "Quantrimang"
func main() {
fmt.Println(s)
const n = 5
const d = 3e10 / n
fmt.Println(d)
fmt.Println(int64(d))
fmt.Println(math.Sin(n))
}
結果:
Quantrimang
6e+09
6000000000
-0.9589242746631385
時間複雜度: O(1)
輔助空間: O(1)
如果您想一次定義多個常數,您可以使用括號區塊來實現,如下所示。
package main
import "fmt"
const (
GFG = "Quantrimang"
Correct = true
Pi = 3.14
)
// Hàm chính
func main() {
fmt.Println("value of GFG : ", GFG)
fmt.Println("value of Correct : ", Correct)
fmt.Println("value of Pi : ", Pi)
}
結果:
value of GFG : Quantrimang
value of Correct : true
value of Pi : 3.14
Go 中的可變函數可讓您向函數傳遞可變數量的參數。以下是您需要了解的有關 Golang 中的易失性函數的所有資訊。
在 Golang 中,命名回傳參數通常被稱為命名參數。 Golang 允許在函數簽章或定義中命名函數的傳回參數或結果。
關鍵字-關鍵字是語言中用於某些內在過程或代表某些預定義動作的字詞。以下是您需要了解的有關 Golang 中的關鍵字的知識。
資料類型指定有效的 Go 變數可以包含的資料類型。 Go語言中,類型分為以下四類:
Go 支援兩種主要的傳遞參數的方式:按值傳遞和按引用傳遞。 Go 預設使用按值傳遞。
在Go語言中,允許使用return語句從函數傳回多個值。換句話說,在函數中,一個return語句可以傳回多個值。
Golang 和大多數其他程式語言一樣,有 switch 語句。以下是如何在 Golang 中使用 switch 語句。
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